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PHOTOSHOP 的裁剪和透视问题。。。请高手进来指教。。

137 2024-05-05 12:48 admin

一、PHOTOSHOP 的裁剪和透视问题。。。请高手进来指教。。

1、裁剪只能用作方形裁图,去掉背景试用钢笔工具抠图或者套索工具里德磁性套索选项即可。也可去网上搜索详细的相关抠图教程。推荐网站:PS联盟

2、透视命令,也就是图片变形,快捷键:ctrl+T,通常有自由变换,缩放,旋转,斜切,扭曲,透视,变形,各种不同看需求变化,除去变形,其余都是以拖动四个点来改变,等比列改变按住shift,改变某点按住ctrl!融合两张图片用图层窗口下的添加图层蒙版效果较好。

方法,两张图片,用变形调整好透视关系,选上面一层添加图层蒙版,选择渐变,黑色到透明的渐变,注意,黑色是搽掉不需要的部分,白色恢复被搽掉的部分。

二、如何设置焦距,光圈?

要是全自动相机,从取景器中对好拍摄对象,只要拍摄对象够明亮,并且在取景器的中间,就自动调好光圈和焦距了,想要把拍摄对象的位置稍为变动一下,半按快门然后移动到合适位置,并按下快门,拍摄了。如果不是全自动相机,但带有测光和对焦功能,测光:对好拍摄对象,调节光圈和快门,至与测光所得的一致,测光完毕;调节距离:调节镜头上的距离圈,到取景器中拍摄对象的两个影像重合,或拍摄对象最清晰,调焦成功。这就可以拍摄了。如果测光和对焦功能都没有,查看胶卷盒或书本上的曝光参考表,对照拍摄环境,查到光圈与时间的设置,调节相机,再估计或用走步测量拍摄对象距离,调节相机上的距离,即可以拍摄了。已测得曝光调节后,调节光圈与时间是可以互动的,即光圈开大一挡,时间应该加快一倍。

三、人物头像的透视关系应该如何画好

zhuan

画人物头像前一定要对人的头部结构有所了解,

1。在作画前要想好该画多大,将最高点最低点与左右宽度用大线条标出大体轮廓

注意顶部空间留少些,下面留多些空间

2。然后轻轻勾出三庭五眼:“三庭”即从上到下看起发迹到眉弓为一庭,眉弓到鼻翼为一庭,鼻翼到下巴为一庭;“五眼”即从正面看从左脸侧到右脸侧之间的距离为五只眼睛的长。

3。对五官细化,要抓住肌肉结构和整体。(整体就是要大体的画轮廓,不可死抓局部,如画眼睛时不能只抓眼睛那块,要连着将鼻子和颧骨肌肉画出。) 打形时不可以把局部线条画得太僵,这样就显得不合整体

4。画大体明暗,变画边调形。

5。在画光影时不可以笼统的分出明暗,每一笔都要与结构相符,注意结构骨点上的转折处的处理(这一时半会说不清,要靠自己在作画中逐渐理解)

6。 画完要再次调整画面大的关系,将破坏大关系的地方减弱,明暗交界线是否明确明暗是否统一和发型、眉毛、胡须的质感

7。要多画,并且要给老师检查,注意老师改动的地方,另外还要多看些画人物素描的书,最好是请老师参考来买(因为烂书好多)能买到大家书画更好,这有助于增加阅历帮助打型。

顺:画画常有这样短时间突击的学画者,看到他人的进步不要泄气也不要急躁,静下心来画

画多就会好,还有、画作最好保留,因为在刚画完时常常会看不出好在哪差在哪;所以留着久了在哪出来看,能看出不足也是进步了

画画很难,也很苦,贵在有心,贵在坚持。

8天画到真人是很不错的成绩,但在画真人的同时,不要忘记画画速写,这对画人时抓准型有帮助。

画画不一定要画的与真人一样,重在理解。

四、这幅画的透视有问题,但是怎么改正呢 ?

整个画面的色调好,用光也没有太大问题,只是山的光线调整一下就可以。

另外,光线应该集中在画面的中心部位,山的颜色太亮,有一点抢眼,建议稍微灰暗一些好。

    至于透视,我看房子整体透视还好。就是门前四个大立柱,右边两个应该再细一点,而且这两个立柱的间距要再缩小一点;房子上面中间白色的圆形图标,位置稍微靠右一点,就更有透视感;下面的屋顶右侧,有些偏长了,应该稍短一点。

     第二是画面的俯视图、平视图、仰视图的问题,(也是房子、地面和人物的问题)。你画的是平视图(从房子屋顶可以看出),那么,你画的人物就小了。如果你画俯视图,那么你画的人物就不小,但是,你的屋顶又不对。(具体说明见下图)

好了,上面说的这些,仅供参考。

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