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辩论赛,传统娱乐活动对抗现代娱乐活动那个好?我方为正方支持现代娱乐活动,作为一辩该如何开篇陈词

161 2024-03-18 20:18 admin

一、辩论赛,传统娱乐活动对抗现代娱乐活动那个好?我方为正方支持现代娱乐活动,作为一辩该如何开篇陈词

额,你指的是,如何立论(需要什么观点),还是单纯的写稿技巧?

立论的话,先得谈,什么是好(娱乐性强?娱乐手段丰富,娱乐效果好,放松休闲的效率高)再谈现代娱乐相比于传统娱乐来说有哪些特点,他更加符合娱乐的好。再其次防守,固然现代娱乐有一些缺点,古代娱乐有优点,但是,这不重要,重要的是对于当下生活压力大的社会,娱乐活动那个更好。只是立论的骨架,观点,实例,类比说理,自己查资料

二、辩论可不可娱乐化

可以,而且我觉着很好啊,辩论只是娱乐化了,娱乐是为了什么,适合大众去看,只是辩论亲民的一种形式罢了。辩论还是原来的辩论

三、辩论能不能玩游戏 正方不能 辩论词

在中国那漫漫的历史长河中,玩物丧志这个成语是得到了无数次的验证。

曾闻古训戒禽荒,一鹤谁知便丧邦。荥泽当时遍磷火,可能骑鹤返仙乡? 卫懿公的玩鹤丧志可谓是很多人的警钟。

而在这个物质发达的时代,游戏已然成了我们的鹤。

所以,我方的观点是,不能玩。

想想自己的生活,学习,哪一样是不需要全心付出的?而如果我们在这快节奏的生活之中又把精力放到了游戏上,我们还能收获什么?

游戏便是致使我们一点点丧志的根本缘由。

绝对原创。

四、辩论赛,网络娱乐性强于实用性?求恶搞

“既能证明我方观点又能活跃气氛的娱乐话”

1.对方辩友一定知道,现在每天数亿人次在QQ农场种菜,但我怎么没看到菜市场上的菜价便宜了哪怕一丁点儿啊?

2.您以为,现在大家天天“斗地主”,于是中国就又开展了新一轮的“土地革命”了吗?!

3.网络的【实用性】当然强了——其中最强最实用的功能,是【娱乐】大众!

4.(对方可能提到“网络的通讯功能”,我觉得,这一部分功能,一定不能轻易让对方归于他们的范围,我们一定要把这些功能也加上【娱乐】属性,打上【娱乐】的标签。所以,哪怕是胡搞,也要搞他一把)——确实,我们承认,QQ聊天是使用了网络的通讯功能,但是,如果我在QQ聊天时一点都不包含娱乐的话,那么对方一定怀疑:难道我是个会聊天的机器人?!

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以上这些,虽然可以勉强算“搞”,但似乎并不能算是“恶搞”。

不过,就辩论赛来说,这些可能有些用处

以上全部原创,有合适的,尽管放心大胆用到你的辩论中去,不必担心“版权”问题,呵呵……

希望能帮到你,加油!

五、关于辩论赛:网络娱乐性大于实用性

你看看这个行不行,要想更出彩你需要自己修改了,结合你的实际。

我们有幸生活在一个科技突飞猛进的时代,网络是这个时代的新生事物,是一个相对开放的空间,给人们以新奇感,它的产生与发展无疑使个人、团体乃至国家的信息活动在行为模式和相互关系上都发生了翻天覆地地变化。随着互联网的迅速发展和普及率的不断提高,随着以互联网为标志的信息时代已经开始影响着人类的精神生活和物质文明,网络在不知不觉之间改变着我们的生活方式和思维方式,让我们的生活更加丰富多彩。正因为它与人们日常生活的关系越来越密切,所以越来越多的普通百姓正在享受互联网带来的方便和快乐,网络已经成为人们生活的一部分。在网络充斥了人们的生活的同时,网络带给大多数人的,是心理的愉悦,身心的轻松,就是说,大多数的人上网游动鼠标,点击寻找的是他们的快乐、轻松、方便和快捷。不管是在网络中找到了工作用的资料、炒股用的经验、生意用的信息,还是能够坐在家里游览世界风光、轻轻点击就能够找到要听的歌曲、要看的电影、要玩的游戏,我们都会深切地感受到网络带来的心情的娱悦和心理的满足。所以说,网络的娱乐性在网络其他功能之上,是网络其余诸多功能的外延和引伸,是我们使用网络的最大和最终收获,网络实用性也好,丰富性也好,最终的产物是网络的娱乐性。

事实已经证明,我方的观点。我想我无需再次重申。网络的娱乐性大于实用性。

谢谢大家。

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